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手游代理:2020上半年游戏下载量

发布企业:威狐手游 日期:2020-09-29 我要分享:

       根据SafeBettingSites.com发布的数据,2020年上半年手机游戏下载量达到284亿。在之前,移动游戏就已经呈上升趋势,但是爆发时间在2020年上半年出现了惊人的增长。
  2020年第一季度,下载总数为134亿,比上一季度增长20.7%,比去年同期增长39%。在此期间,玩家支出增长略有放缓,环比增长6.6%,同比增长16%。以货币计算,市场总额为175亿美元。

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  2020年第二季度手机游戏下载量和收入创历史新高。手游下载量进一步增长至150亿,环比上涨12.7%,同比增长45.2%。上半年手游下载量高峰出现在4月,达到55亿。
  2020年上半年全球手游收入TOP3的市场依次是美国、日本和中国,总收入分别为101亿、81亿及67亿美元(中国市场仅统计App Store收入数据),可见在相对成熟的市场中,玩家的消费观念已形成,消费习惯也得以建立。
  今年上半年,美国手游在App Store和Google Play的总收入超过100亿美元,是全球最大的手游市场。第二季度美国手游收入达到56亿美元,较第一季度45亿美元增长了24.4%。日本市场上半年以80亿美元收入排名第2,其中第二季度收入为43亿美元,较第一季度38亿美元增长13.2%。
  接下来让我们回归国内市场,由于1月底疫情在中国爆发,并于4月基本缓解,Q1中国App Store手游下载量达到7.43亿,Q2环比下滑35.8%至4.77亿。中国App Store手游在上半年收入达到67亿美元,由于封锁和解封时间较其他国家提前,第一季度收入为35亿美元,第二季度环比下滑8.6%至32亿美元。

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  2020年上半年,中国游戏市场实际销售收入达到1394.93亿元,同比增长22.34%。中国游戏用户规模同比增长1.97%,增长了1271万人。移动游戏市场实际销售收入占市场总收入的75.04%,手游的实际销售收入达到了1046.73亿元,同比增长35.81%增加了276亿元。客户端游戏市场实际销售收入为281.54亿元,占市场总收入的20.18%,同比下降10.13%。网页游戏市场实际销售收入为40.02亿元,占市场总收入的2.87%,同比下滑21.43%。
  另外,2020年上半年中国移动游戏市场中,收入前100的移动游戏角色扮演类游戏数量占比为30%,占比最高。其次是卡牌游戏和策略游戏,占比分别为12%和11%。
  在未来很长的一段时间里,移动游戏行业将持续增长趋势,随着各个黄金节点的推进,迎来一波又一波的红利浪潮。

威狐手游

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